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从电影《阿凡达》看三维影视动画制作流程

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张俊焘

2010-06-13 14:30

百旺信分馆

环球数码深圳公司高级讲师,2002年开始接触CG,担任环球数码Maya基础教学和骨骼设置教学工作,并参与国际动画项目的制作,具有丰富的三维动画制作、研发和教学经验。由其导演的动画短片《MOPE》入选2008年"SIGGRAPH亚洲赛区优秀作品选",2009年获评日本TBS电视台举办的digcone10国际赛事嘉奖。
1、优秀动画作品展播。
2、从CG电影技术角度出发,带领大家零距离接触詹姆斯•卡梅隆历时四年打造的旷世巨作《阿凡达》,为你讲解《阿凡达》的制作流程和创意设计。